The Legend of Zelda: El Paradero del Héroe
Lee la versión refinada de la Pitch Bible aquí.
Lee el guion del piloto aquí.
1. Ficha técnica
- Título: The Legend of Zelda: The Hero’s Whereabout
- Género: Fantasía
- Formato: 8 capítulos de 22 minutos
- Audiencia objetiva; Fans de la saga The Legend of Zelda de entre 16 y 50 años y personas que se
interesen por los videojuegos en general y no conozcan o disfruten la saga. TV-14 rating.
- Frecuencia y franja de emisión: Un capítulo a la semana
2. Tag line: Un héroe sin leyenda y una leyenda sin héroe.
3. Storyline
Ante la aparición del mal personificado en Ganondorf, la princesa del reino de Hyrule intenta
buscar al héroe destinado a vencerlo, sin saber que este fue enviado a otro tiempo en el pasado.
Al no encontrar otra solución, la princesa pide ayuda a las diosas y estas entierran el mal inundando
al mundo, lo que obliga a la gente de Hyrule a moverse a las montañas que, tras la inundación,
se volvieron islas y así poder refundar el reino.
4. Sinopsis de la serie
Cuando el mal personificado en Ganondorf ataca al Reino de Hyrule, el Rey decide huir del castillo
y llevar al pueblo a un lugar seguro. La Princesa Zelda no se queda tranquila huyendo y decide
salir a buscar por cuenta propia al héroe, ya que es el único que puede hacer frente al mal.
Tras descubrir que el héroe de la leyenda murió y que debe buscar a un nuevo héroe de su tiempo,
Zelda se dispone a conseguir las Cuatro Piedras del Ciclo de las cuatro tribus para acceder al Reino
Sagrado, donde se encuentra la trifuerza y puede conocer el paradero del héroe. Es así como la
princesa va pueblo por pueblo hasta conseguir todas las piedras, pero una vez accede al Reino
Sagrado, los sabios le dicen que la Trifuerza está dividida, que Ganondorf se está haciendo con los
fragmentos de la Trifuerza del Poder, esparcidos por Hyrule y que debe acudir al Templo del
Origen para que este le revele su destino. Tras descubrir esto, Zelda regresa a su pueblo, pero este
ya está siendo atacado por Ganondorf, por lo que el Rey se sacrifica para ganarle tiempo a Zelda.
Finalmente, la Princesa acude al Templo del Origen, donde las Diosas le revelan que el ciclo del
héroe está roto debido a que el héroe de la leyenda fue enviado a otro tiempo. Ante las súplicas de
Zelda, las Diosas le sugieren que ponga a su pueblo en las montañas para que estas inunden todo
Hyrule, sepultando al mal por siempre.
5. Premisa
Este proyecto busca rellenar el hueco entre la historia de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y
The Legend of Zelda: Wind Waker. Explorando la riqueza que ofrece este universo y subvirtiendo la
trama principal de los juegos. Esto también podría despertar interés a gente ajena a los juegos al ser
la típica historia del héroe pero sin un héroe.
6. Personajes
Principales
Princesa Zelda: Chica de 19 años, entusiasta e inteligente. Ante el conflicto, no puede quedarse
quieta y hace todo lo posible por ayudar, lo que genera conflicto con su padre, ya que este último
prefiere que se quede con su pueblo como símbolo de tranquilidad mientras él se encarga de la crisis.
Para poder salir a buscar al héroe, adopta el alterego de Sheik. Lo que la motiva durante la historia
es hacer todo lo posible por salvar a su gente, y mantiene su esperanza por el regreso del héroe
durante casi toda la serie. Esta esperanza es quebrantada al final, y acepta la solución de las diosas
de hundir Hyrule.
Rey de Hyrule: Un rey templado y que mantiene la calma ante la amenaza. Cree que la seguridad de
pueblo va por encima de todo lo demás, y antes de intentar derrotar a Ganondorf debe huir para
proteger a su pueblo. Tiene un conflicto con su hija ya que esta última insiste en moverse para
buscar una solución al mal, a pesar de que el Rey le insiste en que no debe abandonar a su pueblo
en tiempos de crisis. Al final, reconoce que Zelda tenía razón, y que huir por siempre empeoró todo
el panorama, por lo que se sacrifica para ganar tiempo.
Antagonista
Ganondorf: Encarnación del mal, con una personalidad violenta, burlesca y narcisista. Durante la
historia, va generando conflicto entre las tribus en busca de los fragmentos de la trifuerza del poder.
Cuando consigue el poder completo de esta última, se convierte en Ganon, un cerdo demonio gigante
que acaba con ejércitos enteros.
Secundarios
Impa: Guardaespaldas de la familia real y mentora de Zelda. Esta es responsable de su
entrenamiento como Sheika y le insta a que tome la decisión que más considere como líder, sin
interponerse en su camino.
Las Diosas: Deidades que regulan el equilibrio entre el bien y el mal. Estas le revelan a Zelda la
ruptura del ciclo del héroe, por lo que toman la drástica decisión de inundar Hyrule para detener
al mal.
Los Sabios: Aguardan en el Reino Sagrado para guiar a Zelda tras recolectar Piedras del Ciclo.
Son ambiguos en sus mensajes y se alude a que saben algo que Zelda no sabe.
Link: Es el héroe de la leyenda original, que se presenta en forma de prólogos al principio de cada
capítulo. Su historia no va ligada a la principal debido a que sucede muchos siglos en el pasado,
pero sus apariciones sirven para que el público teorice si es el héroe que busca Zelda. Su historia es
un paralelismo de la principal, ya que este fue enviado a otro tiempo tras salvar el mundo,
perdiendo a todos sus seres queridos, el mundo al que salvó y condenado a vivir en un lugar donde
nadie lo conoce.
Niño Deku: Niño de la tribu de los Deku que insiste en que las skulltulas realmente son buenas.
Sirve como paralelismo de Zelda en su propio reino al ser ignorado por todo el mundo, por lo que
la princesa elogia su sabiduría y deja que le acompañe al resto de las tribus.
Nita: Princesa de los Zora. Parecida a Zelda en personalidad, ya que sirve para recordarle su
responsabilidad con su gente, y el cómo debe enfrentar las situaciones de crisis.
7. Episodios
Capítulo 1: Ganondorf toma la ciudadela del castillo y la población se ve obligada a huir
convertida en un pueblo carroza. Zelda recuerda una vieja leyenda que le contó su padre sobre el
héroe que hace miles de años salvó al reino del mal. Se dice que el héroe se ocultó en el Bosque
Kokiri tras su victoria. Zelda va a ese bosque a buscarlo y se encuentra con un árbol que le dice que
el héroe nunca volvió al bosque.
Capítulo 2: El árbol le cuenta que conoció al héroe en vida y le explica que tras salvar el mundo
nunca apareció. También le cuenta que debería emerger un nuevo héroe en esta época, que debe
encontrar la Trifuerza que le permita vencer a Ganondorf y cuatro piedras que le permitirán
acceder al Reino Sagrado donde se encuentra la trifuerza y unos sabios que revelarán el paradero
del héroe. Zelda vuelve al poblado muy alterada, tratando de explicar a su padre su plan para
encontrar un héroe que detenga al mal. Su padre se decepciona de que escapara de esa forma y
tienen una conversación sobre la responsabilidad de un líder. Zelda aún así le avisa de que
continuará con su plan y se marcha al Poblado Deku.
Capítulo 3: Zelda llega al Poblado Deku para conseguir la Piedra del Fulgor Solar. El Rey Deku
le promete la piedra a cambio de acabar con una plaga de skulltulas que secuestraron a la Princesa
Deku. Un Niño Deku les advierte de que todo se trata de un error en múltiples ocasiones. Zelda se
dispone a acabar con la Reina Skulltula, pero el Niño Deku consigue que Zelda escuche que la
Reina en realidad es la Princesa Deku, maldita por Ganondorf, tratando de conseguir la piedra,
que es el antídoto. Tras esto Zelda roba la piedra, pero antes la usa para curar a la Princesa.
Finalmente, el Niño Deku acompaña a Zelda en su siguiente destino.
Capítulo 4: Zelda, acompañada por el Niño Deku, pone rumbo a La Montaña del Cielo y La Tierra,
donde los Orni y los Goron han sido engañados para enfrentarse entre sí, pensando que los otros
han robado sus respectivas piedras. Al final, Zelda y el Niño Deku los convencen de que hay un
problema mayor y nadie sale ganando con esa disputa. Entonces, en agradecimiento, ambos pueblos
ceden sus respectivas piedras a Zelda, quien tiene otra visión con la Cala de los Zora.
Capítulo 5: Zelda continúa a su último destino: la Cala de los Zora donde conoce a la princesa de
los Zora: Nita, que le cuenta a Zelda que antes de atacar la Ciudadela del Castillo, Ganondorf atacó
su pueblo en busca de la Trifuerza. Como no encontró nada, tapó el acueducto de los Zora que daba
acceso a La Luna Llena. Zelda habla con Nita sobre la importancia de la labor de una líder ante una
crisis. Al final, destapan el acueducto y recuperan la piedra. Entonces Zelda tiene una visión.
Capítulo 6: Zelda despierta en el Reino Sagrado donde los Siete Sabios le otorgan la Trifuerza de la
Sabiduría, aunque le avisan de que la Trifuerza del Poder se encontraba fragmentada por todo
Hyrule, y que Ganondorf ha estado reuniendo los fragmentos. Cuando Zelda pregunta por la
Trifuerza del Valor y el nuevo Héroe Legendario, los Sabios le indican que su destino se cumplirá si
alcanza El Templo del Origen. Zelda regresa a su pueblo, pero Ganondorf los ha encontrado y va
tras ellos. El Rey de Hyrule se disculpa con su hija, pues reconoce que se equivocó al intentar huir
por siempre. Zelda le explica que aún hay una esperanza, pero el Rey se pone a la cabeza de su
ejército para ganarle tiempo a su hija y salvar a su pueblo.
Capítulo 7: Ganondorf empieza a pelear con los ejércitos hylianos. El ejército de Hyrule logra
tomar ventaja cuando Ganondorf utiliza toda la energía de su Trifuerza del Poder para convertirse en
su forma de cerdo demonio, Ganon. De esta forma derriba a los ejércitos y se enfrenta cara a cara
contra el Rey de Hyrule, que muere en manos del villano. Mientras tanto, Zelda alcanza el Templo
del Origen y consigue contactar con las Diosas de la Trifuerza, que le revelan que el ciclo de
reencarnación está roto y que esta realidad no contiene un Héroe Legendario.
Capítulo 8: Zelda suplica a las Diosas por una solución al mal que acecha a todo el reino. Las
Diosas, incapaces de hacer otra cosa, avisan a la princesa de que lleve a su pueblo y a los aliados a la
montañas más altas para poder inundar todo el lugar y así sepultar el mal. Un año más tarde, el
pueblo de Hyrule se asienta en las antiguas montañas, ahora islas, donde Zelda se convierte en la
nueva Reina.

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