(Objetos que he usado: Estatua de pájaro, León dorado del escritorio, vela, cerillas.)
Contexto general breve del mundo (tribus, seres y conflictos importantes para la trama)
Tribu nemea del sur: Tribu en la que la fuerza física es una cualidad altamente valorada, los más fuertes de cada familia se vuelven, indiscutiblemente, los cabezas de familia y deben proteger y cuidar al resto de miembros. Al convertirse en el/la cabeza de familia, es obligatorio hacerse un tatuaje con motivos solares típicos de la cultura de nemea del sur como símbolo de fuerza y liderazgo, el lugar más usual es el brazo y pectoral izquierdo, pero se puede llevar en otras partes (espalda, brazo y costado derecho, cuello y pecho o ambos brazos, incluidas las manos). Si el/la cabeza de familia fallece, el siguiente miembro más fuerte de la familia toma su lugar. Muy conocidos por su carne asada picante, sus habilidades de rastreo y por las tres figuras redondeadas que se pintan con planco debajo de los ojos.
Características de su gente: Pelo en tonos rojizos/rosáceos oscuros (color granada, granate, burdeos, etc.), piel bronceada, ojos felinos (normalmente amarillos en esta zona), piel muy dura y resistente, tienen muy pocos puntos débiles. Tienen una visión nocturna bastante buena, pero hay quienes los superan ( algunas arpías). En la lucha utilizan su fuerza, junto a trampas para inmovilizar al enemigo.
Tribu arpías nikéridas: Tribu compuesta por seres muy similares a los humanos, diferenciándose en que tienen alas en su espalda (como la Diosa Niké, de ahí su nombre), plumas finas donde normalmente hay pelo y comportamientos ligeramente animalescos. Sus plumas, al igual que las de las arpías plumimorfes estan muy valoradas en el mercado negro, no solo por los diferentes colores y tamaños que tienen, sino por su suavidad y calidez.
Arpías plumimorfes: especie con aspecto humanoide, que son, según los investigadores: “Como si a un humano le pegas plumas por el cuerpo y se creyera un pájaro”. Además de eso tienen patas de pájaro y alas en lugar de brazos (curiosamente tienen manos similares a las de los murciélagos). Muy pocas saben hablar y su comportamiento es muy animalesco y salvaje. Viven en zonas oscuras y recónditas de los bosques, complicando así su captura.
Conflicto con las arpías nikéridas: Hace unos años las gentes de nemea se dedicaba ha hacer almohadones de plumas de alta calidad, un producto que era su orgullo y lo más exportado, les daba un posicionamiento en el mapa. para conseguir las plumas, al principio atacaban a aripias plumimorfes, pero al ser estas más agresivas y animalescas, se pasaron a cazar a las arpías nikéridas. Esto empezó un conflicto entre arpías nikéridas y neméridos, aunque de primeras fuera una batalla dominada por los neméridos, las arpías aprendieron los puntos débiles de los mismos y les atacaban con gran precisión con sus afiladas flechas. Se zanjó la disputa hace 16 años, con la prohibición de cazar a arpías de cualquier tipo y otros seres alados para conseguir sus plumas, pero hay grupos de neméridos que, de manera clandestina, se siguen juntando para cazar arpías porque los ven culpables de perder su producto estrella y creen que las arpías nikéridas salieron beneficiadas del conflicto. Esos grupos se llaman La Garra Solar.
Personaje
Nombre: Kyra Marnya
Sexo: Mujer
Edad: 18 años
Nacionalidad: Tribu nemea del sur
Físico: Complexión delgada.
Puntos fuertes: Agilidad, Velocidad y la creación de armas de captura
Puntos Débiles: Poca fuerza física, deja que sus emociones la controlen en algunas situaciones
Trasfondo del personaje: Kyra tenía dos años cuando acabó el conflicto, sus padres fallecieron en combate. Fue criada por su tío, un nemérido que pertenece a La Garra Solar con ideas muy radicalizadas sobre las arpías nikéridas, que le fueron siendo implantadas desde su juventud. Vivía también con su hermana mayor, Danika, que, al ser 4 años mayor que ella, recuerda parte de lo sucedido en el conflicto y, cuando cumplió los 18, se volvió cabeza de familia e ingresó en La Garra Solar porque pensaba que era lo correcto. Las dos hermanas eran muy unidas, siempre se apoyaban la una a la otra. Un día, unas cuantas arpías decidieron contraatacar ante los actos de La Garra Solar, lamentablemente para Kyra fue un día en el que acompañó a su hermana, así que presenció toda la violencia y el caos, pero lo que más le impactó fue como un arpia (hombre) mató a su hermana mediante un flechazo en el ojo que le llegó profundo al cerebro. Ella salió corriendo después de eso por el miedo, algo por lo que se arrepentirá toda la vida.
Motivación: Vengarse del asesinato de su hermana matando a alguien importante para su asesino, es decir, hacer que el asesino de su hermana sienta el mismo dolor que ella.
Arco narrativo: Al principio Kyra se encuentra triste y sintiéndose culpable por no haber sido lo suficientemente fuerte para salvar a su hermana, lo que la impulsa a buscar una manera de volverse más fuerte. Consigue su objetivo al encontrar un antiguo libro que tiene instrucciones para conseguir poderes de pirocontrol (control del fuego). El fuego le sale rosa(un fuego menos caliente que el normal) al ser una novata. Conforme va aumentando su poder, descubre que quien mató a su hermana es una persona importante en la sociedad de las arpías nikéreas y, para evitar una posible guerra, no se le castigaría ni a él ni a los miembros de La Garra Solar. Eso desarrolló en ella un sentimiento de odio hacia esa arpía en concreto (alimentado por las palabras racistas y radicales de su tío), llegando al punto de prometerse a sí misma que iba a vengar la muerte de su hermana, pero no matando a ese arpía, no, lo haría matando a alguien importante para él para que él sufra como ella. Sabe que la venganza no llenará el vacío en su interior, pero no es eso lo que busca, Kyra busca que él tenga ese mismo vacío en su interior.

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